Metro 2039 je čtvrtý díl legendární postapokalyptické FPS série od ukrajinského studia 4A Games. Hra nás po událostech z Metro Exodus vrací zpět do temných a klaustrofobických tunelů moskevského metra. Nabídne historicky prvního plně dabovaného protagonistu, nejtemnější příběh v sérii a technologický skok díky vylepšenému 4A Enginu. Zde najdete všechny oficiálně potvrzené informace na jednom místě.
Navigace
Základní informace o Metro 2039
- Vývojář: 4A Games
- Vydavatel: Deep Silver / PLAION
- Datum vydání: Zima 2026
- Platformy: PC (Steam, Epic Games Store), PlayStation 5, Xbox Series X/S (s podporou Xbox Play Anywhere)
- Žánr: Příběhová FPS / Survival Horror
- Herní engine: 4A Engine (s důrazem na pokročilý Ray Tracing)
- Autor předlohy: Dmitry Glukhovsky
Příběh a zasazení: Návrat do temnoty
Zatímco předchozí díl Exodus vzal hráče na cestu napříč zdevastovaným Ruskem, Metro 2039 se vrací ke kořenům. Děj se odehrává 25 let po jaderné katastrofě v roce 2039 a zavede nás zpět do klaustrofobických a děsivých tunelů pod Moskvou.
Tvůrci slibují nejtemnější kapitolu celé ságy. Frakce, které dříve bojovaly o moc, jsou nyní sjednoceny pod jediným totalitním režimem zvaným Novoreich. Tomu nevládne nikdo jiný než legendární Spartan Hunter (nyní titulovaný jako „Fuhrer Hunter“). Prostřednictvím propagandy, strachu a železné ruky drží obyvatele v podzemí a slibuje nový život, zatímco realita je mnohem mrazivější. Do hry se navíc vrací ikonické a děsivé bytosti známé jako Dark Ones (Temní).
Nový hlavní hrdina: „The Stranger“
Největší změnou oproti předchozím dílům s Arťomem je nový hlavní protagonista, známý pouze jako „The Stranger“ (Cizinec). Jde o samotářského vyvrhele pronásledovaného násilnými a surrealistickými nočními můrami.
Zásadní inovací je, že The Stranger je prvním plně dabovaným hrdinou v historii série. Hráči tak dostanou mnohem hlubší vhled do jeho psychického rozkladu, vnitřních myšlenek a emocí, což hru posouvá více směrem k psychologickému hororu.
Hratelnost a technologický skok
Hratelnost staví na osvědčených pilířích série – mixu průzkumu, boje o přežití (survival), taktických přestřelek a plížení (stealth).
-
Klaustrofobický design: Otevřené mapy z Exodusu střídá hustý, uvěřitelný a ručně tvořený level design zaměřený na environmentální vyprávění. Vývojáři tento přístup nazývají „zamrzlé příběhy“ (frozen stories) – každá lokace vypráví příběh o posledních momentech lidí před katastrofou.
-
Grafika a 4A Engine: Hra opět využívá vlastní 4A Engine. Tvůrci slibují zásadní vylepšení osvětlení a stínů s využitím špičkového Ray Tracingu, což v temných tunelech metra vytváří hutnou a tísnivou atmosféru.
Vliv reálných událostí na vývoj hry
Vývoj hry byl silně ovlivněn probíhající válkou na Ukrajině. Studio 4A Games otevřeně přiznává, že realita invaze je donutila přistoupit k vývoji jinak. Příběh Metra 2039 je vyprávěn z unikátní ukrajinské perspektivy, reflektuje ztrátu naděje, autoritářství a cenu za svobodu. Na příběhu se opět podílí autor knižní předlohy Dmitry Glukhovsky, který momentálně žije v exilu kvůli kritice ruského režimu.
Často kladené otázky (FAQ)
Hra byla oficiálně oznámena na duben 2026 s tím, že vydání je naplánováno na zimu roku 2026.
Metro 2039 vyjde na PC (skrze Steam a Epic Games Store), PlayStation 5 a Xbox Series X/S. Hra nepodporuje starší generaci konzolí (PS4/Xbox One), aby mohla naplno využít potenciál nového hardwaru a Ray Tracingu.
Ne, vývojáři potvrdili, že Metro 2039 se vrací ke kořenům série. Děj se bude primárně odehrávat zpět v uzavřených a lineárnějších tunelech moskevského metra. Kdy vyjde Metro 2039?
Na jakých platformách bude hra dostupná?
Budu v Metro 2039 opět hrát za Arťoma?
Bude hra s otevřeným světem jako Metro Exodus?





